Der Client (Rechner und Programm) ist bei einer Datenüber nutzen.
Ein anderes Beispiel ist das Usenet, in dem sich Newsserver und Client (Agent, 40tude, slrn, etc.) zum Austausch von Nachrichten über Newsgroups gegenüber stehen. Der Client holt Postings beim Newsserver ab und/oder übergibt an diesen vom User hierzu erstellte Nachrichten.
Im E-Mail-Verkehr bedienen die Posteingangs- (POP3) und Postausgangsserver (SMTP) die E-Mail-Programme (Outlook Express, Eudora, Mozilla Thunderbird, Mutt usw.), die in diesem Falle die Clients sind. Der vom User beauf
Ein Client (englisch für „Klient, Mandant“), nicht zu verwechseln mit Klient, ist eine Anwendung, die in einem Netzwerk den Dienst eines servers (von englisch to serve „bedienen“) in Anspruch nimmt. Man spricht dann vom Client-server-Prinzip.
Der Web-Browser ist ein Beispiel für einen Client, denn er sendet bei jedem Aufruf einer Webseite eine Anfrage an einen Web-server und erhält dann von diesem eine Antwort.
Der Begriff „Client“ wird umgangssprachlich auch oft verwendet, um einen Computer in einem Netzwerk zu bezeichnen.
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